脑洞1:建筑行业的阿里巴巴
目前设计单位和甲方之间的关系还是一种非常原始的状态,甲方可能通过某个作品、别人介绍、百度等很随机的方式来寻找、选定设计团队。这样的情况下,甲方和设计方的匹配程度较难达到最佳状态。
互联网时代的建筑行业应该有个阿里巴巴/淘宝/天猫一样的平台。目前产业中各个行业之间的相互对接都存在着不必要的成本,一个公开透明的信息平台会有助于找到最合适的匹配项。
来YY一下这个建筑行业的阿里巴巴的功能们:
★设计单位或团队或个人,能够在上面“开店”,发布自己的作品;
★每个作品有分类标签,例如“酒店”“木结构”“养老”,用户可以通过搜索系统从建筑类型、风格、材质、体量等多方面细分地寻找自己需要的设计团队;
★作品Link到建筑师的个人主页,个人主页上显示其的就职经历和参与项目,甲方在某处看到喜欢的项目,也能很方便寻找其设计方、设计师,可以跟踪主创建筑师现在去哪儿了;
★施工、材料、物业等相关公司也能加入,形成全产业链的商业平台;
★甲乙双方互评,包括诚信程度、设计水平、服务态度等等,有什么不靠谱的甲方,大家就可以避免被坑啦~。
★集合某类热门要素的特色专题,如“3D打印”啦,“美女建筑师”啦,推荐相关的设计师、产品、项目等;
★点点点。。。
在这个信息时代,建筑行业现在的商业模式简直就像是原始人汉子A隔山喊话找原始人妹子B,有的A喊得大声一点,被很多人听到,也许其中正好有妹子B;有的汉子A声音小,就只能见人就问,你看见妹子B了吗?
软妹觉得,让原始人汉子A们找到他们需要的妹子B,是建筑行业迈进信息时代的第一步。在这样两眼抹黑伸手瞎抓的情况下,进步和创新步履维艰。
脑洞2:建筑师团队网络化
传统的建筑设计,都是以设计单位为基础,甲方将项目委托给公司,项目负责人带领固定的团队,对接各工种对接甲方。
对于设计师或设计团队来说,很大一部分项目收入需要交纳给其所在设计院,并不是最高效的。对于一些甲方来说,他们无法承担大型设计单位的收费标准,其项目规模和复杂程度也没有这种程度的需求。
香蒲:未来已经不再需要大型设计院。方案共享透明,业主与设计师直接对接,减少中间环节,更容易沟通提高。应该剥离闭门造车的年代,多跨界思考,不固守那一份所谓的清高,人情化的设计才是使用者的归属。
在互联网时代,可以形成更为灵活的方式。也许今后我们不再需要大规模的设计公司,而形成全面的线上建筑师联盟。其实这种建筑师联盟的前身就像校园时代的私活小团队——通过各种学长学姐错综复杂的关系,找到几个大牛同学一起接一个项目,交纳一笔挂靠费而获得正规设计单位的签章。
shyleo:我也一直在考虑这个问题,在构思一个建筑师联盟。 这种设计往往质量还相当不错,因为一起接项目的小伙伴都是建筑名校的学霸,而设计费加上挂靠费也比找正规的设计单位要便宜非常多。
软妹会说吗?当年大三的时候,一个月黑风高的夜晚,在学院一楼大厅傻傻看讲座海报的软妹被一个土豪阿姨抓住,问会不会设计高层住宅,土豪阿姨家拿了一块地,要找人设计。。。与私活小团队相比,这种线上建筑师联盟的可能性更多。2014年7月1日,住建部发布了《关于推进建筑业发展和改革的若干意见》,其中提出要“淡化工程建设 企业资质、强化个人执业资格的改革”“放开建筑工程方案设计资质准入限制”。这给予我们的YY设计团队网络化可能实现的空间。 百分之百空手接白刃:设计团队网络化,实现在家上班和图纸共享以及快速搜索。
小亭子:以后可以在家里面办公
首先,已有的“私活小团队”类似小型设计团队,可以在网络平台上接活。
其次,由于每个人的专业背景、曾参与项目等信息,都可以在“畅想一”中提到的建筑师个人主页清楚呈现,能反映其专业实力(其实就是建筑专业版的 Linkedin)。因此,建筑师们可以通过线上平台寻找小伙伴,组成新的设计团队。这种团队可以是较为稳定的,也可以像项目公司一样,随着项目的开始而开始,随着项目的结束而结束。
刘炜:Bim结合互联网的进一步优化啊,从单个bim团队中的各专业协同设计,扩大到区域甚至全球性的各专业协同设计。
最后,这种方式还完全不受地域的限制。BIM的存在,可以让建筑师们完全实现SOHO办公,在线工作。也许你在丽江,他在东京,你们通过互联网就可以在同一个方案MODEL上工作,也能通过视频会议即时交流。
更具有想象力的是,这种开放的关系,可以引入各种行业的专业人士,比如产品设计、艺术家、IT工程师等等,进行各种跨界和创新,使行业出现更多新的可能性。
一派多么欢乐祥和的景象~。
脑洞3:建筑全信息网络
2014年,二维码已经深入生活的角角落落,地铁站的商品广告变成附带二维码的虚拟货架,认识新小伙伴也见面“扫一扫”。
让我们想象这样一个场景,当你走到一个建筑前,你对它很感兴趣,可是你并不知道它何时建成、由谁设计、用何材料等等。这时你掏出手机或Pad,对着门把上方的二维码一扫,这些信息全都出现。
snow:建立一个建筑资料库
在这背后是一个专业化的维基百科类似网站(或者百度词条),一栋建筑的相关公司、个人可以登录,更新关于这个建筑的信息。比如建筑师、室内设计师、甲方、所用材料、设备供应商、平面图、等等,甚至还可以看到游客评价,游客PO的照片。点击建筑师信息,就会跳到类似“畅想一”“畅想二”里的建筑师个人页面,可以看他还有些什么作品。
如果建筑里使用了某些艺术家的作品作为装饰,也可以在该建筑目录下录入。对于历史街区而言,这样的二维码背后还呈现历史建筑的故事、背景、主人、八卦等等。
全信息网络将行业的关联信息从二维世界链接到三维世界,我们可以更加真实立体地获取信息,扩大产业链中各个对象彼此之间的接触面。
脑洞4:大数据云计算建筑
目前,在城市规划领域,专业人士们已经在广泛应用大数据手段分析城市人群行为、引导城市规划设计方向。在未来的建筑设计领域,大数据技术也可以影响一个建筑的空间、功能设计。
岩谷堂:全数据计算啊,3D打印啊,只要敢做个奇奇怪怪的建筑师,定能饿死结构师!
TheeLuVe:使用者的行为更容易被收集,感受也能被收集,空间的使用频率也能被计算。建筑师可以通过一些技术手段搜集人群的行为习惯、生活方式,通过参数化的方式更精确地生成建筑,而不再是现在“拍脑袋”和参照经验的做法。对于特定建筑类型的特定使用者,这样也更有针对性。
就像大家津津乐道的美剧《纸牌屋》一样,这部用大数据“算”出来的电视剧,包含了3000万用户的收视选择、400万条评论、300万次主题搜索。最终,拍什么、谁来拍、谁来演、怎么播,都由数千万观众的客观喜好统计决定。
栩:行业深刻变革应该基于两点∶互联网流量带来利润的获益思维和用大数据云计算。在一个地产项目开始初期,地产商可以通过在网站上征集对该项目感兴趣的潜在客户的意见——单套面积、户型类型、所需配套、精装风格、心理价位和在意的增值服务等等。这样,住宅的定位更加精确,在后期销售的环节可以节省大把成本,也大大降低了企业的风险。
如果用这种方法,有一天 我们做出了奇奇怪怪的建筑,我们可以淡定地说,这是群众的意志。
脑洞5:智慧建筑
“智慧建筑”跟“智慧城市”其实是一体的,运用信息和通信技术手段感测、分析、整合建筑或城市运行核心系统的各项关键信息,是一个有效管控的、具备各方面相关系统的运营环境。
它可以将关键事件信息发给城市指挥中心,并接受来自城市指挥中心的指示。其功能包括能源管理、空间管理、设施管理、运营服务、安全管理和智能家居等。
段青豆:希望未来的建筑可以更智能吧。比如火灾发生时候可以让我们准确地知道伤者地点,也可以让我们知道结构有没有损坏,有没有倒塌的危险,让无辜的人免于遭受危险……人的一生绝大部分时间都是在建筑中度过,建筑永远要安全。
例如当建筑某处发生火灾,可以通过联网的智能系统迅速找到伤者以及安全路径;当建筑某些结构老化损坏,智慧建筑会发出警报;建筑内某些空间长久没有被使用,或者没有有效使用,也能通过信息系统进行合理的再配置;还有就是当下最火热的智能家居,通过科技为建筑的使用者提供更多舒适便利,在外也能掌控家里的情况,下班前一小时指挥电饭煲开始做饭之类。
也许,今后建筑师需要越来越多地考虑建筑设计如何与智能化一体,建筑的空间形态也会因此调整进化。
最后由于建筑的高度智能化,建筑本身成为一个大型的人工智能,像transformers一样可以根据需求进行变形,还能和使用者进行拟人化的沟通交流—— 它会告诉你它最近在暗恋两条街开外的图书馆小姐,它在街区“建筑先生”的选举中它以两票之差败给了隔壁新建成的500强总部大楼,它觉得自己的外墙需要深 入清洗一下以保证自己的魅力值。
脑洞6:全民设计
在装修房子的时候,很多人都觉得一般的装修设计师水准不高,好的设计师价格又太高。自己有很多想法,但是并非专业人士,无法利用各种软件工具进行设计。
瑶瑶:每个人都能借助互联网成为小小建筑师。有一个平台,每个人都能轻松打理自己的空间,如果未来的所有家居公司为其产品配置模型库、材料库,开发商提供户型的3D模型,再通过一个能都简易操作的软件将它们集合起来,客户就能方便地自行设计,同时直观地看到效果。
忘_1,2,3:人人参与住宅的设计,提出可行性意见,这样大大降低开发商营销的难点。
除了个人的住宅装修外,在未来标准化建造的发展下,客户甚至可以决定自己的户型。卧室、客厅、卫生间、厨房都是有标准化的模块。当大楼的交通核、厨卫管道位置固定后,用户可以选择自己需要的大小来组合,根据具体的面积付费。这样,建筑的外立面也是由客户的搭配选择生成的。当然,这种会涉及容积率、户型之间相 互遮挡等问题,不过脑洞嘛,随便想想。
周咕嘟:通过互联网平台。普及知识,提供更为简单且方便参与的公众平台,实现全民设计。例如,把一个方案肢解成若干部件。叫大家来选择组合。说不定以后像各种游戏一样,标准化模块化的部件组成不同特色套装。比如社区图书馆套装、乡野小教堂套装、员工活动中心套装。小甲方可以因地制宜地根据需求设计,再购买构件建造。这样的建筑套装稍微带有一些设计感,又省去了建筑师的费用。套装爱好者还可以在交流平台上分享自己的经验,怎么通过模块化 的东西做出自己的特色,又控制好了成本。
在 Minecraft这个像素沙盒游戏里,就有非常多的个人或组织建造了各类建筑。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑。玩家可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界。游戏平台让他们能够通过网络在同一个场景内合作,个人也可以通过注册、升级加入不 同的建造团队。比较著名的游戏服务器有“国家建筑师”“Linscraft”等等。
脑洞7:众筹建筑
众筹,是今年最火热的互联网词汇之一,译自crowdfunding一词,即大众筹资或群众筹资,众筹由发起人、跟投人、平台构成,无论身份、职业、年龄、 性别,只要有想法有创造能力都可以发起项目。项目类别多种多样,包括设计、科技、音乐、影视、食品、漫画、游戏、摄影等。
众筹的产品一般都比较小型,可能是一次旅行、一个小发明或者一部短片,发起人会对不同金额的赞助者给与不同的回报,赞助者一般不直接参与产品的制作。像建筑这样大型、复杂的产品,如果进行众筹,有很大的难度,但也有很大的YY空间。
现在我们来YY软妹旗下的建筑类垂直社群建筑八卦会的众筹建筑可能性。建筑八卦会成员有建筑相关的各行各业的从业人员,从投资经理、开发商、建筑及相关工种专业人员到施工方、材料商、营销人员都有。这些成员中完全可以选出一班人马组成一个专业的项目公司,暂称之为核心团队,统筹项目的运行。
除了核心团队之外的成员可以根据其所长加入不同团队。甲方战投小伙伴负责报建等前期工作,建筑师们组成设计团队,材料商可以直接提供材料,施工团队也可以在社群内部搞定。所有人的劳动付出和资金投入都按照投资团队拟定的股份、债权分配方式占比。
众筹建筑的功能和建筑方案都由社群内部投票决定,部分为社群成员服务,部分对外经营。其中可以有各种充满想象的功能和空间,用以举办各种有趣的活动。比如建筑电影室啦,建筑大师COSPLAY专区啦,每月换一次软装的咖啡厅啦。
建成之后,咱们将众筹建筑REITS打包上市,参与者可以自由出售手中的股份。想留着分红的就留着,想再玩儿别的就变现。
嗯嘛,想想还有点小激动呢。
脑洞8:建筑的虚拟现实
一说到虚拟现实……脑洞就无限了。建筑作为与音乐、绘画、雕塑、诗和舞蹈并齐的六大艺术之一,之所以不能像其它的艺术那么流行,就是因为它是固定不动的,很难让很多人都欣赏。
有了虚拟现实,建筑与我们之间的物理距离就消弭了,我们可以在虚拟现实中体验之前难以到达的建筑。虚拟环境虽然不如身临其境的感受,但是至少能让更多人都有机会接触。
陈烁:希望建筑能像摄影,美食一样流行起来。人们通过互联网分享体验、见解、感受。如果人们能将在各种建筑中的生活体验也并入其中,就能实现一股建筑热,全民建筑审美也会越来越高。人们的反馈也能指导建筑师今后的发展方向。
然后大家就可以在聊天中说道“我昨天去了巴黎圣母院和科隆大教堂呢”,“我报了下周六的路易斯康体验之旅,去孟加拉、圣地亚哥、费城、德州”。
发条橙:可以预见的一种技术被叫做“增强型虚拟现实”,它可以让真实和虚拟的场景同时出现在你的眼前,不仅如此,你还可以利用外设设备,真正走到这些情景中去,甚至抚摸它们。有了虚拟现实,装修能力MAX。通过增强型虚拟现实来给清水房加上不同风格的室内设计,看看那个最喜欢最欢醒,大家再也不用对着计算机屏幕脑补了。
Eline:在网上进行空间互动,定制特色建筑虚拟体验,从而制定最终方案。
建筑设计可以通过虚拟现实提前让甲方/大众体验,提出需要优化的部分(然后改改改么),或者换下一个方案(科技在进步,建筑师的宿命却从未改变)。商业建筑可以通过这种方法研究人的流线,对招商起到建议作用。
羽田君:在很遥远的未来,大家都住在互联网里的虚拟社会里,建筑师可以随心所欲地创造自己理想中的建筑,只需要几张设计图,或许设计图都不需要,大手轻轻一挥,房子就建好了。整个虚拟社会里全是夸张至极的建筑。
也许,在很久很久很久很久之后,地球的资源最终枯竭了。像诸多科幻小说里面的场景,人类只能沉睡在一罐一罐的营养液中,连接到计算机终端,一生都活在虚拟现实之中。那时的建筑和建筑师……各位自行YY,软妹的脑洞就在此打住。
最后,近来软妹时常觉得,建筑行业的变革在胎动着,某一天就会喷薄而出。只顾着完成手中的项目们而不闻窗外世界的轰轰向前,是一件危险的事。
尤其是现在还在校园学习建筑及相关专业的小盆友们,如果仍在传统教育中埋头画图,这对于你们来说是最坏的时代;如果能打开眼界和思路,敢于迎接甚至发起新的挑战,这是最好的时代。